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百の勇者とは、魔法王国ユーストニアを滅ぼした魔王に挑み、打ち取った英雄たちである。 出身は亡国人、蛮族、亜人など様々。 彼らの詳細な来歴は不明であるが、彼らの子孫を自称する王家、名家が多く存在する。 ホープ砦(当時の星砦)は699年に百の勇者の前線基地として使われた。 所属者 やらない夫(671年-) オイボレ(?-699年討死) 公族雪代縁、その息子ホープ砦初代領主森近霖之助の祖先 コメント 名前 コメントログ 用語
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博麗神社概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニット霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 博麗神社概要 指導者 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 森近霖之助 本読み妖怪 テクノロジー 博麗神社 魔法 古道具屋 人形操術 博麗の伝統 百万鬼夜行 博麗大結界 UU,UB 霧雨魔法店 香霖堂 人形の館 大宴会 博麗神社 ユニット 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 初期技術 博麗神社 自然酒 車輪 備考 金銭国家 うまくやると専門化経済で科学100%なのに黒字になったりする文明なんだかんだでユニットが皆強い 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 霧雨魔理沙 呪文攻撃 国有化 1 200 25 10 軍事+5成長+2 魔理沙に無償の昇進:泥棒家業(略奪+100%) アリス・マーガトロイド 呪文組織 カースト制 8 200 25 20 生産+2成長+5 上海人形に無償の昇進:直轄(+10%) 博麗霊夢 金融カリスマ 製酒の組織化 8 200 20 20 宗教+5科学+2 +100%:博麗神社 伊吹萃香 うわばみ創造 絶対酒制度 6 200 25 20 宗教+10 +25%:酵母 森近霖之助 哲学勤労 自由市場 2 100 25 40 金銭+5生産+2 +25%:香霖堂 本読み妖怪 攻撃創造 表現の自由 4 150 20 30 軍事+5文化+2 +1:全都市 テクノロジー 技術名 前提技術 建造物 その他効果 魔法 70 陶器 霧雨魔法店 無し 古道具屋 200 通貨 香霖堂 無し 人形操術 500 ギルド 人形の館 地形改善速度+50% 博麗の伝統 1600 経済学 無し +1:村・村落,博麗式を採用可能に 百万鬼夜行 2000 共産主義 大宴会 無し 博麗大結界 5000 無線通信 博麗神社 +2,+2:全都市 建造物 建造物名 必要技術 加速資源 分類 効果 霧雨魔法店 140 魔法 世界遺産 +4,+6,+2 香霖堂 200 古道具屋 世界遺産 +4,+50%,無償の+1 人形の館 350 人形操術 世界遺産 +10,+3,無償の専門家+2,全都市に劇場 大宴会 1300 百万鬼夜行 世界遺産 +4,全都市の定住に+1+1 博麗神社 1600 博麗大結界 世界プロジェクト 既知の2文明が取得しているテクノロジーを取得 社会制度 名称 博麗式 制度 労働制度 維持費 中 解禁技術 博麗の伝統 +5:全都市 +5:専門家 と引き換えに緊急生産が可能 東方ユニット 霧雨魔理沙 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク副次的損害(+100%,上限50%,数6),都市砲撃4*段階%(4~24%)退却のチャンス+20%,防御ボーナスなし,略奪による+30% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 7 2 8 20 スキル:ラーニング戦闘勝利時に敵昇進の一つをランダムで獲得する退却のチャンス+50% 2 古道具屋 9 2 10 20 3 人形操術 12 2 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 16 2 17 40 5 百万鬼夜行 22 2 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 29 2 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~7 恋符「マスタースパーク」 周囲1マスの都市の防御度を50+CAL*7%吹き飛ばす 攻城兵器要らずなので足の速さを活かして騎兵部隊のお供に 8~ 周囲1マスの都市の防御度を全て吹き飛ばす。駐留部隊に(CAL-8)*5%の割合ダメージ東方ユニットには効果半減 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 本泥棒 図書館があれば可能,魔理沙の経験値+1魔理沙の経験値の半分が国庫から弁償金額が足りなければ使用不可 ある建造物があれば追加の経験値+1 Phスペル シーフ 周囲1マスの全東方ユニットに無償の昇進「魅了」周囲1マスの敵一般ユニットにCALと同じ確率で魅了を与える魅了の効果は弾幕耐性を貫通する 魅了:-50%,ターン開始時に50%の確率で消滅 ※ラーニングできる昇進:戦闘術系、基本操作系、教練系、衛生兵系、集中砲火系、都市駐留系、都市襲撃系 アリス・マーガトロイド 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク戦闘による経験値+50% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:人形作成毎ターン20%(速度普通)の確率で人形を作成(段階はアリスに依存)基本操作と教練を戦闘術と教練として継承させる,Phスペル使用可 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 31 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 咒詛「魔彩光の上海人形」 上海人形:蓬莱人形:上海人形と蓬莱人形を生成する上海は白兵ユニット蓬莱は先制攻撃1を持った弓ユニット 上海は5,蓬莱は4,使い魔1の昇進を持つ 4~7 上海は6,蓬莱は5,使い魔1,2の昇進を持つ 8~11 上海は8,蓬莱は7,使い魔1,2,3の昇進を持つ 12~15 上海は12,蓬莱は11,使い魔1,2,3,4の昇進を持つ 16~19 上海は16,蓬莱は14,使い魔1,2,3,4,5の昇進を持つ 20~ 上海は20,蓬莱は17,使い魔1,2,3,4,5,6の昇進を持つ スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル リトルレギオン 都市に「リトルレギオン」を建設都市から移動すると消滅 リトルレギオン:軍事ユニットに経験値+3 Phスペル ドールズウォー Power0.1必要同スタックの人形のHPをCAL*2%回復する人形に「ドールズウォー」の昇進を与える ドールズウォー:+20%,+1,先制+2,退却のチャンス+30%,電撃戦,1ターンで消滅 博麗霊夢 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:博麗の力+15%,対ボスユニット+30% 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 23 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 30 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~ 神霊「夢想封印」 CALの範囲の中立・敵対東方ユニットにスペル使用済みの昇進(AI東方ユニットに追加で魅了の昇進)周囲1マスの敵一般ユニットに10+CAL*2%割合ダメージ マルチ向け東方ユニットにダメージ無し スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 住吉三神呼び出し 都市に「住吉三神」を建設都市から移動すると消滅 住吉三神:+100%:船舶,+50%:宇宙船のパーツ海軍ユニットに経験値+3 Phスペル 例大祭開催 Power0.1必要全文明の国庫から10%ずつ集金する同チームの文明からは集金しない 再使用には使用したターンを含め文明数+1ターン使用不可(速度普通時) 伊吹萃香 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク防御ボーナス無し,+10% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:百万鬼夜行+30%,倒されたときに小すいか3体を残す小すいかのは2/3程度で分身・弾幕1~3の昇進を持つ 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 11 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 15 1 17 40 5 百万鬼夜行 21 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 29 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 鬼符「ミッシングパワー」 萃香がCAL/8+2ターン萃香(大)に変身する耐久力が全快し「ミッシングパワー」の昇進を得るターン経過か倒されることで基に戻るミッシングパワー:連続攻撃,電撃戦,行軍の昇進効果 追加で+30%,+1,対ボスユニット-30%,視界+2 4~7 追加で+60%,+1,対ボスユニット-60%,視界+3 8~11 鬼神「ミッシングパープルパワー」 追加で+90%,+2,対ボスユニット-90%,視界+4 12~ 追加で+120%,+3,対ボスユニット-120%,視界+5 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 酒宴 都市に「酒宴」を建設する 酒宴:なし,-100%,+20% Phスペル 追儺返しブラックホール Power0.3必要同じタイルにいるユニットと同じ種類のユニットを自文明から全員集める ライフル兵の場合自文明の全ライフル兵が集まる複数種類のユニットが居ればそれらも全て集まる 戦闘力 段階 1 2 3 4 5 6 萃香(小) 5 7 10 12 16 20 萃香(大) 10 12 14 19 27 37 魅魔 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:ワイドウェーブ砲撃範囲+3,砲撃ダメージ+30%,砲撃弾数+1 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 32 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~ 極太レーザー 周囲1マスの敵にCAL*3%の固定ダメージ 弾幕耐性を無視する,東方ユニットにも半減しない スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 博麗神社の怨霊 都市に「博麗神社の怨霊」を建設都市から移動すると消滅 博麗神社の怨霊:+15%,+15%,+15% Phスペル 久遠の夢 Power0.1必要範囲CAL/4+1の敵にCAL%の確率で昇進「久遠の夢」を与える 久遠の夢:が0になる,ターン開始時30%の確率で消滅東方ユニットには効果なし 顔 名称 召喚元 召喚数 CAL 1 4 8 12 16 20 兵科 特徴 上海人形 アリス TIPS参照 5 6 8 12 16 20 1 白兵 蓬莱人形 4 5 7 11 14 17 1 弓兵 先制攻撃+1
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No 名称 分類 1 上海 -Easy- スペカ
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前回のおさらい 7文明勢揃い ファロス灯台への道のり 今回のまとめ 前回のおさらい 万年酋長、たまに将軍の筆者が、初めて貴族をプレイしてみたレポ。そこはこうすべきだったのツッコミ求む。 私が生贄に選ばれた哀れな兎です。 永遠亭ということで宇宙勝利を目指すことにしたのよね。こちらから戦争を仕掛ける予定はなく、ぬくりながらひたすら研究に邁進する予定。 前回は第2都市ができて少しの所まで。それまでの各都市の生産物は、 第1都市:鈴仙→労働者→戦士(まだ人口1)→人口3で開拓者→労働者→穀物庫→開拓者 第2都市:労働者→穀物庫 研究は、帆走の後に美学を開始しました。何か足りない気がしますね。 それでは『うどんげ文明崩壊序曲』が始まるわよ。 不吉なことを言わないで下さい! 7文明勢揃い 第3都市「迷いの竹林」は、首都左上、牛の下にしました。川沿いで、丘陵が5つ、銅も文化圏が一段階 広がるだけで活用可能。生産都市としてフル稼働する予定です。山岳が1つありますが贅沢は言いません。 砂漠の上に銅が湧いたのはラッキーだったわね。 第3都市ができたのはB.C.1480年です。第1都市は、開拓者の次に労働者の生産を始めました。 しばらくは労働者が過労死しそうです。その後、図書館を作成します。 この頃にリグルと相互通行条約を結んだのよね。 そうしないと西へ斥候が行けませんから。それから200年ぐらいで美鈴、霖之助と出会います。 第2都市ですが、さすがに都市数を増やさないとまずいかなと思い、灯台完成後に開拓者の生産を開始しました。 ファロス灯台を建設するんじゃないの? まあ、色々とあるんですよ。具体的には生産ラインに出ていないと忘れるというか。 とにかく、私はそれからも蛮族退治で右へ左へ。なんか蛮族が本当によく湧きます。これが貴族というものですか……! 視界を確保すれば蛮族が湧かないということを知ったのはプレイ後だったのよね。 で、でも、今までと同じようなプレイだもん! それでもたくさん湧くから驚いたんだもん! はいはい。そして、B.C.1040年ごろに、残りの文明、リリカとパルスィと接触。これで7文明そろい踏みね。 衣玖が中国酒、リリカと霖之助が蜂蜜酒です。その結果、衣玖とリリカが互いにいらだち状態になっています。 リリカは遠いようなので、今回は遠くのリリカは無視します。研究の方ですが、美学の次は契約にいきました。 そういえば酒はどうなってるの? 完全に無視してます。酵母もまったく姿が見えません。そうそう、第1都市は図書館完成後に無名の丘に手をつけ、2ターン後に完成しました。 第2都市は蛮族の攻勢のこともあり、戦士の作成を始めました。 だからファロス灯台は? いつもは作らないんですよ。今回は少しでも小金を稼ぐために、交易路を増やそうとまでは考えたんです。 そして、今回は万里の長城をあきらめたのですが、いつもは作っているんです。そして、B.C.875年に第4都市「毒畑」誕生。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BC850.jpg) 昨日のコメント欄にもありましたが、今から考えたら左上に伸ばしていくべきでした。どうせ半島の領土は 間違いなく我が鈴仙文明のものなのですから。国境問題とか変なことを考えた私が馬鹿だったのです。 とりあえず、最初に作業船を作ることにしました。お魚さんをゲットするためです。 ねえ、第2都市、戦士の次に図書館なんか作り始めてるけど、ファロス灯台は? とりあえず、穀物庫と図書館は深く考えずにどの都市にも建てるんですよ! 悪うござんしたね! 第3都市は何も考えずに穀物庫の生産開始しましたとも! こうなった理由は、次で語られます。 どうせ大した理由じゃないんでしょ。 ファロス灯台への道のり 契約が完成しました。これでテクノロジーの交換ができるようになります。 うちが独占しているのは美学と契約ね。さて、他の文明はどうかしら。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tec01.jpg) リグルが鉄器独占してますね。あそこと事をかまえたくないものです。 さて、第2都市でファロスを生産していない理由は、生産ラインにのっていないと忘れてしまうからです。 でも、図書館作成時はファロス灯台のことを忘れていませんでしたよ。 じゃあ、何でそうしなかったのよ。 ……石工術を取っていなかったのです。 !? ピラミッドや万里の長城の前提である石工術は、いつも早い段階で取っていました。あって当たり前だったんです。 いやあ、まさかファロス灯台の前提に石工術があったとは。この鈴仙、一生の不覚です。 契約完成後は、石工術→醸造術→文学と研究してファロス灯台とアレクサンドリア図書館の両方を狙うことにしました。 あれ? 醸造術は自然酒が必要でしょ? 霖之助から「筆記を自然酒&弓術と交換しようZE☆」と言われたので、あまり何も考えずにOKしました。 リリカの最大の敵だけど、リリカはどうでもいいですし。結果的に、どの文明とも関係が変化しませんでしたが。 ファロス灯台の建設着手は図書館が完成するまで悠長に待っていたのよね。美学・文学を独占しているから アレクは鉄板だけど、よくファロスを諦めなかったわね。 だって……、だって、生産ラインに表示されたんだもん。そりゃあ作りたくなりますよ。 この話はここまでです! 文学研究中でも私はひたすら蛮族退治の日々でした。経験値は入らないんですけどね。 そして、第3都市は穀物庫完成後、何も考えずに図書館へ。そうそう、諜報ポイントは全部リグルに振りました。これもよく考えたら、衣玖にも振っておくべきでしたね。 そういえば酒はどういう状況? リグルと衣玖が中国酒派、美鈴と霖之助とリリカが蜂蜜酒派です。隣接のことを考えるとこちらも中国酒にしたいところです。 まあ、こっちには酵母きてないので改酒しようにもできないんですけどね。そうそう、斥候の関係で美鈴とも相互通行条約を結びました。 研究は、文学完成後は因幡の白兎。大商人をゲットして小金を稼ぐ予定です。そして、B.C.500に第5都市「蓬莱診療所」誕生。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BC475.jpg) なんかまた微妙な場所な気が……。 クジラですよクジラ! おっきいですよ! すごいですよ! 鈴仙ってば子供ねえ。 今回のまとめ とりあえず、今日はここまでです。都市の生産物の整理を。冒頭の続きです。 第1都市:図書館→無名の丘→労働者→兵舎→斧兵→開拓者→アレクサンドリア図書館 第2都市:灯台→開拓者→戦士→図書館→ファロス灯台 第3都市:兵舎→穀物庫→図書館→槍兵 第4都市:作業船 第5都市:穀物庫 ファロス灯台完成まであと18ターン、人口増加は停滞中。このことに気づいたのは少し後なんですよねえ。少し市民の場所をいじれば1ターンで増加するのに。 ここまでの遺産状況。 B.C.1800 永江衣玖がストーンヘンジを完成 B.C.1040 リリカ=プリズムリバーが万里の長城を完成 B.C.1000 水橋パルスィが黒毛和牛を完成 B.C.975 鈴仙優曇華院イナバが無名の丘を完成 B.C.875 森近霖之助が霧雨魔法店を完成 B.C.750 リグル=ナイトバグが闇の誘いを完成 B.C.500 森近霖之助がピラミッドを完成 酒の創始状況は次のようになっています。 B.C.3640 中国酒派が妖怪の山で創始 B.C.2520 蜂蜜酒派が博麗神社で創始 B.C.1360 ワイン派が妖怪の山で創始 ところで発祥の碑ですが、中国酒だけ発祥の「地」なんですよね。何か意味があるのでしょうか。ビールは確認してません。 最後に、B.C.475時点での他国のテクノロジー状況がこれね。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tec02.jpg) 今回はこれでおしまいです。ここまで読んで下さった方、ありがとうございました。 またツッコミ、テクノロジーの交換はこうすべきだなどありましたら、よろしければコメントで指摘してください。 その3へ進む 労働者の数が足りてない気が…、首都で改善してないマス使ってたりしませんかね。 -- 名無しさん (2010-01-20 19 17 35) 砂漠で拡張できないけど、反面外交面は楽かな。首都農場大目でてゐEXで科学者祭りとかいいかも -- 名無しさん (2010-01-21 01 12 50) まぁ突っ込みどころは多いが。↑↑にもあるけど労働者が足りない。第3~5都市すべて初手労働者でいいと思う。あと理由なく建てるくらいなら世界遺産を脳内から抹消すべし。 -- 名無しさん (2010-01-21 02 13 21) とりあえず世界遺産建てるハンマーを他に回したら何ができるか考えるといいかも。極端な例だが石なし勤労なしでピラミッド立てるハンマーを軍備に回せば斧14出る。貴族なら1国飲み込める軍量のはずだ。 -- 名無しさん (2010-01-21 02 24 03) 労働者が足りてないですか。確かに、この時点では手が回っていませんでした。正直、都市専門家はまったく使いこなせてません。斧14、そのぐらいのハンマー量なのですか、衝撃です。 -- 筆者 (2010-01-21 16 39 59) 名前 コメント
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◆BYQTTBZ5rg氏の投稿SS 投下数 27 No. タイトル 登場人物 投下日 022 ドライヴに行きませんか? 八雲紫ズィー・ズィー 2013/08/22 026 紫の式は妖しく輝く 八雲藍橙 2013/09/01 027 蟲毒の華 星熊勇儀魂魄妖夢 2013/09/05 036 輝夜物語 蓬莱山輝夜 2013/09/16 055 世界を惑わす愚かなる髪型よ 比那名居天子東方仗助 2013/11/28 075 ロワの開始も信心から 広瀬康一河城にとりパチュリー・ノーレッジ岡崎夢美 2014/03/07 088 Dirty Deeds Done by Dirty Hands 河城にとり広瀬康一 2014/06/07 093 鳥獣人物戯文 ジョセフ・ジョースター橙森近霖之助因幡てゐ 2014/06/26 101 Strawberry Fields??前 後 上白沢慧音封獣ぬえ吉良吉影東方仗助比那名居天子広瀬康一河城にとりパチュリー・ノーレッジ岡崎夢美 2014/09/16 111 リンノスケ・ザ・ギャンブラー 八雲藍森近霖之助 2015/03/15 119 スウィートビター 東方仗助比那名居天子 2015/06/02 123 行くぞ! 俺たちの旅立ち 蓬莱山輝夜リンゴォ・ロードアゲイン 2015/08/17 125 賢者の意志 パチュリー・ノーレッジ封獣ぬえ吉良吉影 2015/09/10 134 奇禍居くべし 岸辺露伴上白沢慧音岡崎夢美レミリア・スカーレット 2016/02/16 135 亡我郷 -自尽- 八意永琳藤原妹紅西行寺幽々子 2016/03/05 140 マヨヒガ 花京院典明東風谷早苗稗田阿求ジャン・ピエール・ポルナレフジャイロ・ツェペリ 2016/05/18 143 Lucky Strike 荒木飛呂彦太田順也 2016/06/19 146 迷いを断て!白楼剣! 八意永琳西行寺幽々子ジャン・ピエール・ポルナレフジャイロ・ツェペリ稗田阿求 2016/09/25 158 恋霧中 花京院典明東風谷早苗 2017/04/21 162 信頼は儚き者の為に パチュリー・ノーレッジ上白沢慧音封獣ぬえ吉良吉影岸辺露伴岡崎夢美レミリア・スカーレット 2016/05/21 165 グッドモーニング, ナイトメア レミリア・スカーレット上白沢慧音岸辺露伴ファニー・ヴァレンタイン火焔猫燐比那名居天子東方仗助 2017/07/03 169 Hail 2 U! ジョセフ・ジョースター因幡てゐ八意永琳荒木飛呂彦太田順也 2017/09/27 172 After Rain Comes Stardust 博麗霊夢霧雨魔理沙空条徐倫 2017/11/01 181 和邇の橋 ジョセフ・ジョースター因幡てゐ 2018/02/20 182 泣いて永琳を斬れ 西行寺幽々子稗田阿求蓬莱山輝夜リンゴォ・ロードアゲイン 2018/03/03 188 太田がやってくる 荒木飛呂彦 2018/06/28 190 Who・Fighters 博麗霊夢霧雨魔理沙空条徐倫ジョセフ・ジョースター因幡てゐ 2018/08/08 登場させたキャラ 回数 キャラクター 04 パチュリー・ノーレッジ,岡崎夢美,比那名居天子,東方仗助,上白沢慧音,ジョセフ・ジョースター,因幡てゐ 03 広瀬康一,河城にとり,封獣ぬえ,吉良吉影,岸辺露伴,レミリア・スカーレット,八意永琳,蓬莱山輝夜,西行寺幽々子,稗田阿求,荒木飛呂彦 02 橙,八雲藍,森近霖之助,ジャン・ピエール・ポルナレフ,ジャイロ・ツェペリ,東風谷早苗,花京院典明,太田順也,リンゴォ・ロードアゲイン,空条徐倫,博麗霊夢,霧雨魔理沙 01 八雲紫,ズィー・ズィー,星熊勇儀,魂魄妖夢,藤原妹紅,火焔猫燐,ファニー・ヴァレンタイン,古明地さとり,秦こころ,ジョナサン・ジョースター 書き手枠でのズィー・ズィー投入、八雲藍の奉仕マーダー化、いきなりの第一回放送突破を果たした蓬莱山輝夜の登場話など毎回強烈なインパクトを誇る作品を書き上げる書き手氏。ギャグとシリアスの絶妙な匙加減の衝撃的な展開は何れも必見。 -- (名無しさん) 2013-12-01 15 10 35 その作風は強烈かつ堅実、考察も書くなど高い実力を見せる書き手。キャラに当て嵌めるならば『ジョセフ・ジョースター』。 -- (名無しさん) 2014-06-05 02 35 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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上海宝钢集团公司 中国宝鋼集団公司 企業HP 【主要業務】 鉄鉱採掘、冶金、精錬及び加工 鉄鋼貿易 冶金工事技術サービス 【所在地】 【歴史】 【提携先】 【傘下企業】 【業績・事件】
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不思議の幻想郷 ‐THE TOWER OF DESIRE‐ part69-20・21、24~29、32~39、160~164 20 :不思議の幻想郷 ‐THE TOWER OF DESIRE‐:2016/01/01(金) 00 07 19.00 ID VaQbK5AkO 本作はPCで発売してたローグライクの東方二次創作作品 「不思議の幻想郷3」と「不思議の幻想郷3+」のPS VITA移植版です。略称「ふし幻TOD」 登場人物は原作参照してください。では本編書いていきます。 ある日、香霖堂に来ていた霊夢は霖之助が眺めている金の玉が気になり調べようとする。 霖之助が嫌がり取り合いになるが、玉が床に落ちた直後光り霖之助の様子が明らかにおかしくなる。 霊夢は霖之助を正気に戻そうと戦闘開始するが、圧倒的な力の差で結局逃げる事しかできなかった。 神社に帰る途中、沼で溺れてた布都を助ける。 助かったんだからとっとと帰れ。と言う霊夢に今は帰れないと返す布都。 なんでも入浴中に新技を思いつき実行、風呂場全壊させて皆に怒られ飛び出して来たそうだ。 二人で神社に帰ると華扇が居た、事情を話すと情報収集してくるから異変解決の準備しておくようにと言われる。 「明日から本気出す。」「また人間の屑みたいなことを。」まあ既に夕方に近かったので明日からになった。 翌朝、華扇が調べた事を教えてもらう。内容は、 香霖堂の位置に謎の搭が建っている。 幻想郷の住人や道具が大量にコピーされている。 住人のコピーは問答無用で襲ってくる。など それじゃ出発しようとしたら布都が華扇に話しかけた。 布都は華扇が自分より格上の仙人と考え、自分に修行をつけて欲しいと頼む。 条件として霊夢の異変解決に協力するよう言う華扇。 霊夢は押し付けられた。と思いながら布都から「にとフュージョン(略称NTF)」(故障中)を受け取り一緒に出発した。 ※サブダンジョン 華扇の修練場初級~上級 サブダンジョンに多い、持ち込み無し・未識別の練習用。級が上がると階数と未識別の種類が増える。※ 香霖堂に向かって行くと村っぽい所に着いた。そこに居た慧音によると、 不便な森や山暮らしが嫌になって人里に住み着こうとした妖怪達用の里。 とのこと。店の利用は人間も可能なので拠点として利用する事にした。ついでに搭について聞いてみる。 「香霖搭」に居る「売王(バイキング)」が幻想郷征服を企んでる。と噂になっているらしい。 ※施設 カッパーマイン 河童達が装備品の強化や他拠点への転移をしてくれる。しかし設備投資として資金を渡さないと利用可能に出来ない。 「これが課金制ってやつね。」初めて来た時はNTFの装備品合成機能を修理してもらえる。 タンザブ屋 マミゾウが店主の雑貨屋 ⑧くすり 鈴仙が行商している薬屋、ただし売っているのはランダムで一品のみ キスメ ダンジョンで釣瓶落としの罠にかかってから話しかけると好感度が上がっていく。 ホテルニューハクタク 慧音が管理している宿屋。霊夢がごねたのでパートナーが居ても宿代は一人分。 秘神の館 雛がアイテムの呪いを解いてくれる。料金は891円。 甘秋堂 秋姉妹が開いてる菓子屋。 穣子にアイテムを渡すと食料に替えてくれる。静葉に「おはぎ」を渡すと「焼きおはぎ」に替えてくれる。 サブダンジョン ジャンクガーデン 素材アイテムしか落ちてない。NTFの修理が終わるまではクリア不可能。※ とりあえずここまで 21 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 11 37 05.94 ID VaQbK5AkO 香霖搭に着くとにとりが居た。研究・開発費の融資を頼もうとしたらこうなっていて悩んでたようだ。 近くに泊めている潜水艇ならぬ潜水邸河城セーフハウスで休息(有料)をとりNTFを修理してもらう、 しかしアイテム調合は直ったが装備品錬成はまだ直せないらしい。 搭を登って行くと霖之助ロボmarkⅡと会う、状況を説明すると「主がそんな事を…してもおかしくないな。」 と、あっさり納得する。彼が店番?をしてるため周囲は安全らしくまた休息(有料)をとる。 さらに登って行くと華扇が居た、どうせなら先回りして異変解決し、 「遅かったな。」とドヤ顔しようとしたが返り討ちにあったそうだ。 元凶と思われる金の玉は奪って来たが玉の魔力や意思は霖之助に移っているので、 結局は霖之助をボコって引き摺り出さないと封印は出来ない。金の玉を受け取り最上階に向かって行った。 24 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 19 45 38.46 ID VaQbK5AkO 最上階に霖之助改め売王が居た。手を組んだら世界の半分をやろう。的な事を言われるが、 「私は平和にだらだら暮らして賽銭が欲しいだけだ。」と返す。 (そんなんだから人間の屑扱いされるんだろうが) 売王はそれこそ、世界を支配し逆らう者を処刑して賽銭を強制徴収すれば良いだけだ。 と言う。そして霊夢を自分に逆らったから処刑する。と、襲ってきた。 売王にダメージを与えていくとやがて金の玉の思念体が顕れた。 思念体にダメージを与え弱ったところで金の玉に封印し、改めて夢想封印で玉ごと叩き壊した。 暫くして正気に戻った霖之助が起きた。異変の事を全然覚えて無いので説明する。 金の玉は何だったのか?と言う霊夢に霖之助が来歴を解説した。 元は外の世界で「願いの叶う石」と宣伝されて売られていたインチキ商品だった。 インチキがバレ忘れ去られて幻想郷に流れ着いたが、 それまでに受け続けた願いや欲望の念でそれらを力にするマジックアイテム化してしまった。 その後、霖之助の修行先でインテリア扱いされてたが、 霖之助が凄く気に入っていたので独立時に餞別として貰った。 思い出の品をぶっ壊したって事かと少し申し訳なく思う霊夢。 とりあえず異変は解決したとして、霖之助を連れて搭を降りる。 暫くしたら布都が登って来た、戦闘中に下に落っこちて今戻って来たのだが既に誰もいない。 そこへ空がやって来て金の玉の欠片を貰っていいか?と聞いてきた。 別に良いと布都が答えたので、空は「さとり様へのプレゼントにしよう」と言いながら欠片を集めて帰った。 ストーリーダンジョン 異変解決の途 終了 ※現在体験版で此処までプレイ可能 25 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 20 11 27.58 ID VaQbK5AkO ※サブダンジョン 華扇の特級試練・最終試練 華扇の修練場の続き。最終の方は華扇がボスとして登場、倒すと修行の一環としてパートナーキャラとなる。 売王VS博麗の巫女、その戦いの記録 異変解決の途の二週目 博麗神社の古井戸 持ち込み無し・未識別・パートナー無し・99階の 通称もっと不思議なダンジョンタイプ 尋龍点穴 布都が境内に開けた穴。経験値が割増されてるので装備品の強化に使える。 奥には星が紛失した宝塔を探すナズーリンが居てアイテムが貰える。 三回目で宝塔が見つかったからとナズーリンは居なくなる。 貰った物をNTFにかけると「宝塔のような物」が出来る。※ 26 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 20 55 31.51 ID VaQbK5AkO 境内が華扇と布都の修行で五月蝿いので妖怪の里に来た霊夢。 そこへさとりがやって来る。何でも香霖搭が地底に向かって伸びているらしい。 霖之助に何か知らないか聞くと搭の地下エリアを発見したと言う。 地下エリアの看板が立てられてたので其所からさとりと二人で地底へ下っていった。 地底の旧都に着くと勇儀と出会った、 さとりを見て何でこんなところに?と言った直後、地霊殿が伸びてきた香霖搭に潰された事を思い出す勇儀。 それを聞いた霊夢は神社が倒壊した時の事を思いだしさとりに、本気で異変を解決する。と誓った。 ※施設 剣山刀樹 鬼と間違われた慧音が管理する宿、要はニューハクタクと同じ 地獄の沙汰も酒次第 名前の通り酒関係のアイテムを販売している。店内には常に勇儀と萃香が居る。 香霖堂 香霖堂旧都支店。勿論雑貨屋。 頑固一徹 一輪と雲山が装備品を強化してくれる。 天狼屋 影狼が素材アイテムを販売している。 酒次第と天狼屋は特定のダンジョンをクリアすると並ぶ商品の種類と量が増える。※ 27 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 21 23 14.80 ID VaQbK5AkO 進んで行くと地霊殿の無事だった部屋に燐が居た。 搭が伸びてくる辺りから空を見かけないから心配だと言う。 休息(やっぱり有料)してから更に進む。 奥には巨大怪獣化した空が明らかに暴走していた。 倒して事情を聞くが、欠片を集めた後の事は覚えて無い。 原因は欠片に残っていた魔力だろうし、意思とかは残って無いようなので改めて欠片を始末した。 さとりがお礼として宴会を開き、泥酔して神社に帰る霊夢。 事情を知らない華扇はいきなり居なくなったあげく、泥酔して帰って来た霊夢を見て、 「本当に人間の屑だな。」と呟いた。 ストーリーダンジョン 届いて、地底からのSOS! 終了 ※PC版不思議の幻想郷3は此処まで 28 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 21 55 08.88 ID VaQbK5AkO ※サブダンジョン 地底の果ての新たな地獄 届いて、地底からのSOS!の二週目。 しかし敵の強さの基準がPC版(当時のラストダンジョン)の為かなり強化されている。 お空の贈り物 香霖堂旧都支店に行くと空がさとりへの誕生日プレゼントを何にするか悩んでいた。 (最初欠片を集めて帰ったのはそれが目的) それを聞いた霖之助はドグマタイトというレアメタルでアクセサリーを作ったらどうかと言う。 そして空となぜか霊夢が採掘に行くのだった。 採掘場所に着くと一輪と雲山が現れた。二人もレアメタル狙いで戦いになる。 霊夢達が勝つが雲山が一輪に何か耳打ちする。「それはプライドが…。」と渋る一輪だがやがて近づい出来て、 「分けてくれませんか?」「プライドはどうした?」「どっか置いてきた。」 代わりにアクセサリーへの加工を、無料で責任持って行うと言う。 空はそれじゃ4つ作ってくれるなら良い。と答え商談成立した。 4つなのは、さとり・燐・自分、そして霊夢へのお礼。(見事に忘れられているこいし…) これ以降、空をパートナーキャラに出来る※ 29 :ふし幻TOD:2016/01/01(金) 22 34 30.13 ID VaQbK5AkO 相変わらず境内で修行している華扇と布都の愚痴を言う霊夢。 NTFのメンテナンスに来ていたにとりは、直接文句言えば?と言うが霊夢は、 「下手に関わったら自分も修行させられる。むしろ華扇はそれを狙ってる。」 と以前させられた修行を思いだして震えていた。とりあえずこれでNTFの錬成機能も直った。 ※ここからの内容はPC版では3+に当たります※ ある日、月からレイセンがやって来る。そして霊夢をテーマパークへ招待すると言う。 月では兵士の訓練効率が思うように上がらず、責任者の依姫と豊姫は、 訓練内容をアトラクションにしたテーマパーク綿月バニーランドを建設、 遊びながら兵力増強。という計画を企画・実行したという。 そしてテーマパークだから客を入れるのが当然。 本来地上の住人は月に立ち入り禁止だが、結界を張った上で地上の住人を客として呼ぶ事にした。 そのテストも兼ねて以前月に来た事が有る霊夢を招待しに来たとの事。 そして神社に月のレイセン宅への転移装置を設置していった。 面倒臭いから無視するつもりだった霊夢だが、境内の修行等が鬱陶しかった為、 とりあえずどっか別の場所に行きたいと考え転移装置を起動、月に向かった。 32 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 19 54 13.61 ID ni/5RTL7O 月へ着いたが、いつの間にかこころが付いて来てた。新たな希望の面を探しに来た。と言うこころ。 霊夢は、希望の面ならこの前作ったはずだろ。と聞くが、 あの面は(主にデザインが理由で)あまり着けたく無い、だから別の面を探してる。と答えるこころ。 招待したのは霊夢だけだが、霊夢と一緒に行動する。という形でこころも入場を許可される。 ※施設 受付カウンター アトラクション(ダンジョン)の選択・倉庫・金庫担当が居る。 アトラクションは奥の入口でも選択可。 露店商 雑貨屋にあたるのと食料のムーンサルサを売っている二つがある。 ただしムーンサルサはアトラクションを何個か攻略しないと販売されない。※ 来たからには全アトラクション制覇しよう。と考える霊夢だった。 33 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 20 29 51.33 ID ni/5RTL7O ※アトラクション(正式オープン前) トレジャーディガー 持ち込み有。アイテムが出現する発掘地形が大量。 玉兎のアトリエ 持ち込み無。回復アイテム等の消耗品が落ちて無い為、NTFで作成していく。 大迷路 持ち込み無。フロア全体が通路状。 ツヴァイヘンダー 持ち込み無。パートナー無。NTF錬成不可。装備品は両手武器しか入手できない。 アニマルルナネット 持ち込み有。敵は動物系。 地下遊具保管室 持ち込み無。各階ごとに所持品ランダムスタート。 ブラックリベンジャー 持ち込み無。敵も武器装備。 お化け屋敷 持ち込み有。敵はアンデット系。 アストロ札スター 持ち込み無。アイテムはほぼ札のみ。 ブロンズハウス 持ち込み有。毎フロア百鬼夜行(モンスターハウス)が存在。 ミステリーハウス・壱 持ち込み無。特定のアイテムを入手しないと最終フロアに降りれない。 ただしある物を入手してしまうと、最終フロアに事実上撃破不能ボス登場。 フロア戻り可。※ 34 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 20 51 39.70 ID ni/5RTL7O アトラクションを攻略している最中、にとりも光学迷彩を使って付いて来てた事に気付く。 にとりはハッキングした月のデータからNTFを更新した。(アイテム・装備品レシピ追加) アトラクションを周り終えた後、こころが居ないのに気付くレイセン。 遊び足りない。と、一人でどこか行った。と答える霊夢。 直後、停電が起きた。動力室で何かあったようだ。私じゃない。と即否定するにとり。 状況的にこころが原因の可能性が高い。このままだと連帯責任でお仕置きされる。 霊夢とレイセンは大慌てで動力室に向かった。 35 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 21 17 16.69 ID ni/5RTL7O 動力室に着くとやはりこころが居た。遂に希望の面を手に入れた。 と、バニーランドのマスコットであるルナラビットのお面を被っている。 大人しく帰ってこい。と言うが、反抗され戦闘になる。 こころを取り押さえたところで依姫と豊姫が現れる、戦闘中、近くから見ていたとのこと。 「霊夢達なら負けないと思っていた。」「負けてたらどうするんだ。」「厳しい特訓をつけてあげます。」 勝てて良かった。と思いながら、こころにこんな事をした理由を問う。 要はテンション上がり過ぎて勢いで暴れただけだった。 事件は解決したし時間も遅くなったから本日は閉園。「またのご来園をお待ちしております。」 ストーリーダンジョン 緊急事態発生! 終了 36 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 21 56 36.59 ID ni/5RTL7O メインストーリーはここまで、以降は全てサブダンジョン扱い。 不思議な亜空間 レイセン宅に出来た謎の穴。博麗神社の古井戸+NTF不可。 アトラクション(正式オープン後追加) 大脱走 持ち込み無。パートナー無。常時状態異常口封じ。 〇仮面の呪い? 持ち込み無。プレイヤーLVアップ無。 ぴょんぴょんラビットタワー 持ち込み無。パートナー無。全階ワープフロア Re・シュート・ザ・マネー 持ち込み無。パートナー無。アイテムはほぼお金のみ。 WATATUKIサイクロン 持ち込み無。パートナー無。50階をリアル一時間制限。 ダンジョンウィズザセンス 持ち込み無。パートナー無。敵が常時透明。 シルバーハウス ブロンズハウス強化版 綿月の修練場・出張所 博麗神社の古井戸+持ち込み有。パートナー有。フロア戻り有。 玉兎の解析所 不思議な亜空間+フロア戻り有。アイテム識別済。 トラップマニアックス 持ち込み無。パートナー無。NTF不可。罠をアイテムとして使用。 コークスクリュー 持ち込み無。NTF錬成不可。装備品は武器のみ。 37 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 22 27 48.68 ID ni/5RTL7O 博麗の試練~月からの挑戦~ バニーランドアトラクションラストダンジョン 持ち込み無。ボス有。経験値二倍。 遂にバニーランドを完全制覇して皆に褒められる霊夢。 依姫が霊夢に「このまま月で暮らさないか?」と聞くが、そこへ華扇が「妄言は止めろ。」と割り込む。 一気に場が緊張し動揺するレイセン。霊夢は、 「諦めろ!この施設はもう終りだ。さっさと逃げるわよ。」 と、地上に避難するように言って逃げた。 そして依姫と華扇の乱闘は段々と動力室に近づいてゆき…。 バニーランドとにとり(動力室に居た)は塵と化した。 大丈夫、今のは夢オチだから誰も死んでない。 38 :ふし幻TOD:2016/01/02(土) 23 13 08.74 ID ni/5RTL7O バニーランド制覇後追加 文々。デリバリー WATATUKIサイクロン強化版。99階リアル90分制限。 ルナ・ラビリンス 不思議な亜空間強化版 マジカルExボンバー 持ち込み無。パートナー無。爆発だらけ。 ゴールデンハウス ハウスシリーズ第三弾 月の廃棄物投棄場 ジャンクガーデン強化版 続・地下室 地下遊具保管室強化版 血は生命なり 〇仮面の呪い?強化版 ノワールゥェンジャンス ブラックリベンジャー強化版 プラチナハウス ブロンズ~ゴールデンハウス+持ち込み無。 ミステリーハウス・弍 持ち込み無。途中の行動でボスの強さとクリア報酬が変わる。 アイテムコンプには最低三種類のパターンをクリア必須。 松風水月 持ち込み有。条件を満たすとLV引き継ぎ・途中階から再開が可能。 全1000階。100階毎にボス有。 はじまりの試練 博麗の試練~月からの挑戦~強化版。10階毎 最終フロアにボス有。 39 :ゲーム好き名無しさん:2016/01/02(土) 23 25 12.66 ID ni/5RTL7O これで終わりです。 DLC追加シナリオは今のところ書くつもりは有りません。 160 :不思議の幻想郷 THE TOWER OF DESIRE:2016/04/30(土) 19 49 53.25 ID mp3lp4OP0 [1/5] ふし幻TODのDLCシナリオ 「物部布都と7つの試練」 神霊廟の風呂を壊し神子から叱られる布都、 「修行の旅に出る。」と言い出したのだが、 神子はそれならと布都と近くに居た屠自古を落とし穴に落とした。 地下に閉じ込められていたマミゾウ、実験のスペースに良いと入りこんでたにとりと出会い、 試作型NTFをもらった二人は地下から脱出するため7つのダンジョンに挑むのだった。 第〇の試練、〇 響、屍、霊、邪、秘、仙、神、の7つ それぞれボスが居てクリアする事にボスとクリア報酬が強化される、 マミゾウからクリア回数リセットのアイテムを購入出来る。 最後の試練として神子が立ち塞がる、しかしそれはマミゾウが変化した偽者だった。 「布都を倒せば解放してやる。」そう言われたと言うマミゾウ、そこに本物の神子が現れる。 偽者をけしかけられ怒った布都は本気で神子に挑む。 ついに神子から一本取り試練は終了、修理した風呂での一番風呂を貰うのだが・・・ 即、壊してまた地下に叩き込まれたのだった。 161 :不思議の幻想郷 THE TOWER OF DESIRE:2016/04/30(土) 20 06 09.39 ID mp3lp4OP0 [2/5] 試練終了以降本編とデータが共有され本編でも布都をPC、屠自古をパートナーとして使用可能 地下蔵の古井戸 「博麗神社の古井戸」と同じルールで7つの試練(試練を全て足すとちょうど99階) また地下に落とされた布都、とりあえず水を飲もうと井戸に近づいたがそのまま中に落ちる。 洞窟に繋がっていたので進んでみることに、結果、奥で沼に嵌まり霊夢に助けられたのだった。 162 :ふし幻TOD ◆l1l6Ur354A:2016/04/30(土) 21 07 18.83 ID mp3lp4OP0 [3/5] 「ザ・バレットリポーター」 自分達が主人公のゲーム「ダブルフォーカス」の宣伝に来た文と椛、宣伝の一環として前日譚にあたる事件を話始めた。 新聞のネタが無く悩んでる文、そこへ「仕事手伝え!」と怒鳴り込んでくる椛。 現在妖怪の山には頭に花が咲いた幻想郷の住人が大量に現れて大混乱、治安維持が大変だとのこと。 面倒くさい。と言う文に新聞のネタに使えるぞと。言う椛、山の不祥事は検閲されたりするがネタが欲しいので協力する事にした。 調査の結果、大量に現れた幻想郷の住人は植物が擬態した物だと判明、 そこへ詰所の井戸から謎の触手が延びてきた。という内容の回覧板が届く絶対に関係有ると考えた文は椛を連れて詰所に向かった。 「妖怪の山で、いざ弾丸取材敢行!」 にとりと出会わないのでNTFは無し 敵は基本的に状態異常「冬妖夏花(HP・攻撃力2倍防御力0)」 特定のアイテムを所持してると特殊な敵が出現倒すと次のアイテムを入手 詰所で休憩する二人、そこへ井戸に近付く人影が、 「誰だっ!」「にゃーん」「何だ火車か。」「ネコミミを持っていて助かった。」 163 :ふし幻TOD ◆l1l6Ur354A:2016/04/30(土) 21 28 01.86 ID mp3lp4OP0 [4/5] 井戸に入り進んで行くと巨大な花が、そしてその中心にはキスメが居た。 「我はメシア」とか言いながら襲ってくるキスメ、激戦の末キスメを花から切り離し捕らえる。 しかし本体を失い暴走を始める触手、洞窟が崩れそうなので急いで逃げる。 その頃地上ではにとりが暴走する触手を見て、 「まさか、月の連中が河童の技術を狙って。」 「もったいないけど奪われるよりマシだ。」ポチッ その日、妖怪の山は核の炎につつまれた。 「ま、幻想郷じゃよく有る事(恒例の爆発オチ)です。」 以降本編でも文と椛をPCとパートナーとして使用可能 ちなみにキスメが変化した理由はにとりが不法投棄した工業廃水等が原因 164 :ふし幻TOD ◆l1l6Ur354A:2016/04/30(土) 21 50 24.71 ID mp3lp4OP0 [5/5] 「THE WILD FIRE」 「妖怪の山で、いざ弾丸取材敢行!」で入手する特殊アイテムをすべて揃えると解放される 持ち込み無し、パートナー有り、未識別、ボス有り、冬妖夏花有り 「現人神様に奉る」 守谷神社への参道、そこには花を取り込み伝説の超東風谷人へと覚醒した早苗が待ち受ける。 意味が解らないという方は常識に囚われています DLCシナリオは以上です
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映姫「今回のお題は『世界を創造せよ』です。1週間以内に作り上げるように」 小町「1週間って、どこぞの神ですか。正確には6日だけど」 朱鷺子「世界創造といえば魔界神!神鳥となったわたしにとって魔界なんかお隣さんのようなものです」 小町「うわ、ものすごい勢いで飛んでったねぇ」 映姫「あなたは動かなくてもよいのですか?」 小悪魔「ふっふっふ。こちらには秘策ありです」 この後、朱鷺子は神綺に世界創造について話を聞いたのだが 神綺「うーん、あなたには無理ね。魔力が全然足りないもの。まあ神鳥なんて所詮神の乗り物だし。伽流羅とか」 朱鷺子「乗り物!?」 仕方なく、『乾を創造する程度の能力』『坤を創造する程度の能力』を持つ神奈子と諏訪子を尋ねたのだが・・・ 諏訪子「ああ、そういえばそんな設定あったっけw」 朱鷺子「自分たちの事なのに『設定』扱い!?」 神奈子「そんな大昔のことを持ち出されてもねぇ。信仰がないと手も足も出ないよ」 その後もありとあらゆる本を読み漁ったのだが・・・ 朱鷺子「全然わからない・・・。何もしないままもう6日も経過してるし」 霖之助「世界の創造か。そうだ、ジオラマでも作ってみるかい?」 朱鷺子「それを初日に行ってよ・・・」 霖之助「それなら初日に相談してくれたまえ」 映姫「さて約束の期日ですが」 朱鷺子「すみません。ギブアップです」(一日で素人がジオラマ作りなんて無理) 映姫「さすがに難題でしたか。これで小悪魔もギブアップか黒判定なら引き分けですが」 小悪魔「はい、閻魔さま。これをどうぞ」 映姫「これは・・・、本ですか?」 小悪魔「自作のテーブルトークRPGルールブックです。基本的なところはソード・ワールドがベースですが」 映姫「世界観、国家、種族、宗教・・・。なるほど、フィクションですが確かに新しい世界を創造してますね」 小町「おおっと、判定はなんと白だ!」 TRPGという形で世界を創造した朱鷺子の勝利! 朱鷺子「ちなみに魔王ってなんだったの?」 こあ「戦闘終了時にMPが回復するんです つ『覇王の盟約』 意味はないけど」 朱鷺子「神鳥じゃなくて霊鳥にしておけばよかったかなぁ」 創作 小悪魔 朱鷺子
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